,能够确定这篇文章创作于2008年。至于作者拥有超过4年的魔兽经历这点,我暂时不做深入探究。不过,在2.4.X这个版本下,要是还将战士这一职业仅仅定位于防战的思考模式,那我就不得不讲讲自己的看法了。当然了,作为一名术士兼狂暴战,在这里谈论防战或许有点自不量力,但还是期望大家能耐心地读一读。
我并不认可防战就是团队的核心,当然,那些由防战(主坦克MT)担任团队指挥(RL)的团队不在此列。对于一个由MT担任RL的团队,我不得不说,如果你们有黑暗神庙或者太阳之井高地的副本进度,要么你们这25个人都是英勇无比的好汉,要么就只是在演一场闹剧的小丑罢了。具体的缘由我想大家心里都清楚,在这里就不多加赘述了。
确实,一名合格的防战需要觉悟和装备这两方面来支撑其在副本里发挥影响。然而,针对作者所提出的一些有关“觉悟”的注意要点,我实在难以认同。
其一,我相信没有哪个坦克(T)会无聊到带着小怪或者BOSS四处乱跑,再来说说面向的难题。依据我向公会的MT请教后得到的:正面扛BOSS时,你有三项防御属性(3围);背对BOSS时,你就只有一项防御属性(1围)。这就如同近战职业都在BOSS背后攻击一个道理,而精准这个属性能够降低招架和躲闪的概率,其等级提升到5.6%就是极限了。可你所说的……似乎……
其二,关于开怪的先后顺序,我不想再跟你多费口舌。来看看你对拉怪站位以及BOSS攻击距离的分析吧。我不得不钦佩你出“比自己体型大的怪,其攻击距离为5码”这个学说,然而在这里我只想说,在瓦丝琪女士(瓦MM)的战斗中,长脚怪的恐惧光环范围可是8码。背刺这个技能确实不能对着“正面”释放,然而腐臭虫群是随机的,哪怕目标面对的是“背面”。
其三,看到你写的“反应”,我就不得不谈谈你对副本中防战这个职业的领会了。你以为只要在防御天赋上投入40多点、装备达标了就是主坦克(MT)了吗?觉悟和操作固然重要,但更关键的是你不清楚什么样的天赋适合MT,什么样的天赋是副坦克(FT)的专属。一个FT,可能会选择强化复仇、强化盾击,点出刺耳怒吼或者强化雷霆一击;而MT要是点出这些,那就只能说是个蠢货了。即便都是在承担坦克(TANK)的责任,小怪和BOSS的应对方式也是天差地别。
其四,作为两个输出职业(DPS)中的一员,我牢记“活着才有输出”这句话;小编认为一个半吊子坦克,我也深知只有活着才能建立仇恨。生存和仇恨并不矛盾,假如一个坦克连自身安全都保障不了,你们还会组他吗……
其五,无论是输出还是临时担当坦克,我都不使用宏。宏确实是个好物品,没错,然而如果想要成为一名合格的坦克,就请放弃这条捷径。了解各个技能大概能产生几许威胁值是很有必要的,那个6秒循环也是达到每秒威胁值(TPS)最大化的标准,然而宏是固定不变的,而BOSS的战斗情况却是千变万化的。
其六,穿着T6套装的战士镶嵌15耐力的宝石是由于他们在打太阳之井高地副本。如果只是去抗T5副本、祖阿曼(ZAM)等副本的话,或许就会像我一样换上4件T6输出装备。
其七,我又有点迷糊了,我辛辛苦苦凑出来的9%命中和5.4%的精准,你居然用几块宝石、几件装备就搞定了,我真是佩服得五体投地……
其八,又说到半吊子防战了,我个人比较倾向于堆叠格挡和招架,你应该也知道吧,躲闪是不会产生怒气的……
看了很多帖子,今天终于自己写了一篇。发现写战士的帖子,大多是坦克或者竞技场(JJC)相关的,小编认为一个狂暴战,我很是郁闷,难道战士就只能在被BOSS攻击和被玩家殴打之间做选择吗?我觉得不是,至少我的输出(DPS)经常能达到2100 +了,呵呵。半吊子坦克还是不行,也就只能凑个数当3号坦克(3T)抗一下血沸。欢迎老手来批评指正,越交流越能进步。
我在五区,布兰卡德服务器,名字是女生取的,因此……由于不太像战士的名字,尤其是对于牛头人战士来说……